ドラゴンエイジのベテランが、バイオウェアとEAは『アンセム』に集中しすぎていたと語る
要約
- ドラゴンエイジのベテラン、マーク・ダラーは、『インクイジション』の発売以来、『ドラゴンエイジ』はサポートが不足していたと主張しています。
- 開発者たちは定期的にドラゴンエイジチームから他のゲームの出荷を手伝うために移動させられており、ケイシー・ハドソンの復帰と『アンセム』への注力により『ドラゴンエイジ』はさらに厳しい状況に追い込まれた。
- 結局のところ、ダーラはこの期間中に彼自身、BioWare、そしてEAの間の信頼が深刻に損なわれたと主張しており、私たちが愛するBioWareはEAの全体的な文化によって「消化」されてしまったと述べています。
ドラゴンエイジは、バイオウェアでは少し浮いた存在です。これについては、過去数年にわたる多くの元開発者のコメントを見れば疑いの余地はありません。つい最近も、ドラゴンエイジのリードライターであるデヴィッド・ゲイダーは、マスエフェクトが常にEAに好まれていたことを主張し、このシリーズが複数回にわたってキャンセル寸前だったことを明かしました。どうやら状況は非常に悪く、バイオウェアのドラゴンエイジとマスエフェクトのチームは、互いにまともに付き合うことさえできなかったようです。
『ドラゴンエイジ』のベテランであるマーク・ダラーは、BioWareとEAによる『ドラゴンエイジ』フランチャイズの扱いについても批判的であり、最近、自身のYouTubeチャンネルの新しい動画で、シリーズのチームが2017年に『Mass Effect: Andromeda』の出荷を手伝うよう移された後、「振り回されて」おり、「サポートを受けていない」と主張しました。
ダーラはさらに、マスエフェクト:アンドロメダが発売され、彼のチームがドラゴンエイジに戻ったときでさえ、上層部からそれが非常に重要であり、チームが「必要なものを手に入れる」との保証があったにもかかわらず、シリーズは「十分なサポートを受けていなかった」と説明しています。残念ながら、それも実現しませんでした。
ドラゴンエイジのベテランが語る:BioWareとEAは『アンセム』に集中しすぎていた
ご存じかもしれませんが、Mass Effect: Andromeda の後に BioWare がリリースした次のゲームは、同様に失敗したライブサービス型シューターの Anthem でした。Darrah によると、BioWare と EA の両方が Anthem にあまりにも集中していたため、Dragon Age に必要なサポートを十分に提供できず、Darrah の知らないところで Casey Hudson を復帰させるほどだったとのことです。
ハドソンの復帰を知った後、ダラーは上層部にいくつかのメールを送り、ハドソンが皆の注意をアンセムに向けさせ、EAが「ドラゴンエイジをさらに空けるようにするだろう」と予測しました。これは、シリーズが必要なサポートを受けるという以前の保証にもかかわらずです。結局、彼の予想は見事に的中しました。
最終的に、『ドラゴンエイジ』チームの多くが『アンセム』に移され、ダラーが『マスエフェクト:アンドロメダ』の出荷を手伝うために引き取ったすべての開発者も含まれました。実際、ダラーはこれらの開発者に『ドラゴンエイジチームはもう君たちを必要としていない』と嘘をつかれたと主張しており、これは『完全に作り話』だと言っています。
ドラゴンエイジは再びリーダーシップチームなしで運営されていました。これは全員がアンセムに移動させられたためであり、またEAの要求でドラゴンエイジがライブサービスゲームに変えられることになったため、プロジェクトは大きく方向転換しました。彼は、2017年が自分とバイオウェア、およびEAとの信頼関係を損なったと主張しており、スタジオは全体のEA文化に「飲み込まれた」と述べています。ドラゴンエイジ:ヴェイルガードが実現したこと自体が幸運だったのかもしれません。

