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ラリアンはザ・ゲーム・アワードで、『バルダーズ・ゲート3』の次のゲームとして『ディビニティ』を発表しました。これは、D&Dの世界に入る前に取り組んでいたシリーズの続編であり、新しい『ディビニティ』を待つ間、現行世代のコンソールで前作のネイティブ版をついにプレイできるようになりました。
ラリアンは、現行世代版『ディヴィニティ:オリジナル・シン2』をすべての対応プラットフォームでこっそりリリースすることで、嬉しいニュースを伝えました。それはPS5、Xbox Series X|S、そして Nin
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『Dispatch』はPlayStation向けの独占を終えようとしているようで、オーストラリアのeShopでNintendo Switch 2版が確認されました。
予想外のゲームが支配した一年の中で、『ディスパッチ』はその中でも最も注目すべき作品のひとつです。多くの人が『クレア』を年間ゲーム・オブ・ザ・イヤーに選んだかもしれませんが、『ディスパッチ』も確かに同じレベルにあり、2025年のインディーゲームの大きな成功例のひとつです。また、奇妙なことに、PlayStationとPCでのみの独占タイトルであり、XboxやNintendoのプレイ
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子供の頃、イギリスでランダムな子供向け雑誌を買ったことを覚えています。その雑誌には、無料で付いてきたPC用『レイマン2:ザ・グレート・エスケープ』のコピーがついていました。しかし、なぜか何度インストールを試みても、ゲームはイタリア語でしか起動しませんでした。
父に手伝いに来てもらうよう頼む代わりに、あるいは完全に諦める代わりに、私はそのままゲームを最後までプレイしました。この手足のないプラットフォーマーの伝説の世界を、彼の友達グロボックスの助けを借りて、一言も理解できないまま救ったのですが、いやー本当に楽しかったです。
幸いなことに、ミシェル・アンセルのプラットフォームゲームの名作は、1999年に一度リリー
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もし見逃していたなら、スカイリムが再びリリースされました。今回はNintendo Switch 2です。ベセスダの2011年のRPGのこのバージョンは昨日突然発表されましたが、これはオブリビオン・リマスターの成功に続いてベセスダが最近よく行う手法になりつつあります。
残念ながら、ソーシャルメディア上の多数のユーザーによると、Switch 2版のスカイリムはひどい状態だそうです。プレイヤーにはロード時間の短縮やパフォーマンスの向上が約束されていましたが、Switch 2の性能を考えれ
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ゲームアワードはあと数時間ですが、誰も気にしていません。なぜなら、GameStopが既に年間ゲーム賞の勝者を発表してしまったからです…ショー…イベント…デジタルマーケティングキャンペーン? しかし、Geoff Keighleyのバージョンとは違い、こちらは主に笑いを狙ったものです。
それにはいくつかのばかげたカテゴリーやさらにばかげた受賞者が登場し、特に今年がどれだけ大変だったかを考えると、ゲーム業界が少し笑いを必要としていることを示しています。すべての賞が必ずしもゲームに関連している
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『アサシン クリード シャドウズ』がNintendo Switch 2で発売されました。早期の報告では、移植版のパフォーマンスについて概ね好意的な意見が見られますが、一部のプレイヤーは当初の体験よりもはるかに悪い状況に直面しているようです。Metacriticでのスコアはなかなかの81を記録していますが、少なくない数の人々がクラッシュを繰り返している状況です。それは、実際に新しいビデオゲームで最も避けたい事態なのです。
Redditはかなりひどい状態で、不満を持ったユーザーがあふれかえっており、中にはシャドウズを完全に脇に置くほど、アッ
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もうこのことについてジョークを作る方法も尽きてきたので、率直に言いましょう:ベセスダがまたスカイリムを発売しました。
『スカイリム:アニバーサリーエディション』が、専用のアップグレード版としてNintendo Switch 2で利用可能に
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最初に重要な免責事項をはっきりさせておこう。イギリスは任天堂にとって最高の市場ではない。とても及ばない。それは日本で、その次に北米だ。フランスが多分3番目に来るだろう。だからといって、イギリスが任天堂スイッチ2にまったく関心がないというわけではない。むしろその逆だ。しかし、イギリスは徹底的にプレイステーションの国である。
それでも、ソニーの現行コンソールはブラックフライデー週末にほとんどの予想を上回る結果を出しました(はい、今や週末全体が対象です)、一方でスイッチ2はそれほど盛り上がりませんでした。それを大げさに取り上げてYouTubeのクリックベイト動画を作るのはやめてくださいね:
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今年初めに『スター・ウォーズ アウトローズ』がNintendo Switch 2に登場したとき、それは夢のように感じられました。Ubisoft Red Lynxは、野心的でグラフィック要求の高いオープンワールドゲームを、手のひらに収まるコンソールに見事に移植することに成功しました。最初は、これは災難に違いないと思いましたし、初期のトレーラーもその考えを覆すには十分ではありませんでした。
しかし、完成品はまさに驚くべ
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スクウェア・エニックスは以前、『ファイナルファンタジー7リメイク』がNintendo Switch 2で88GBになると発表しており、来年発売時にはこれまでで最大のゲームになる予定でした。しかし、その数字は現在修正されており、野心的な移植版であるSwitch 2版は実際にはさらに大きくなることが判明しました。
スクウェアは今朝、Twitterでこのニュースを確認し、新しいファイルサイズを共有するとともに、各ストアページもそれに応じて更
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