ニンテンドースイッチ2での『ボーダーランズ4』は、明らかな犠牲を払う価値はない
私はPS Vitaが大好きです。何年もの間、ゲームの少なさを笑われたり、『グラビティデイズ』がそれほど良くないと言われたりすると、私は携帯機を擁護してきました。(あれは本当に素晴らしかったです。)しかし、私は馬鹿ではなく、状況の先行きを見抜くことはできました。ソニーはこのプラットフォーム向けに多くの主要独占タイトルを開発していませんでしたし、ユーザーも手に取っていませんでした。
その結果、Vitaはゆっくりと確実に忘れ去られ、目立った経験と言えば、多くの人気JRPG、いくつかのインディー作品、そして稀なファーストパーティ専用タイトルくらいになってしまった。Vitaは常にニッチなシステムであったが、それでもGearbox Softwareは2014年に『Borderlands 2』を移植したが、その結果はあまり芳しいものではなかった。
ボーダーランズ4が任天堂スイッチ2で無期限に延期されたというニュースを受け、ギアボックスがそれを十分に動作させ、ひどく見えないように奮闘していると思われる中で、私は自然とその前作のPS Vitaでの登場と比較せずにはいられません。
PlayStation Vitaでのボーダーランズ2は非常に悪いアイデアだった
PlayStation Vitaが初めて発表されたとき、それは間違いなくこれまでで最も強力な携帯型ゲーム機であり、その初期のタイトルの多くはその性能の反映でした。ソニーは、Uncharted: Golden AbyssやKillzone Mercenaryのようなタイトルで、単なる携帯ゲーム機以上の存在にしようと大きな野望を抱いていました。これらはいずれもほとんど変更なしで家庭用ゲーム機に属してもおかしくない体験でした。しかし、それらはあまりにも少なく、家庭用ゲーム機の可能性を模倣しようとするうちに、Vitaはいつの間にか自分が携帯機であることを忘れてしまったのです。
言うまでもなく、最終的には『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』や『GRAVITY DAZE』、『ティアラウェイ』のような最高の独占タイトルも結局家庭用ゲーム機に移植されました。よりニッチな作品を評価する熱心なプレイヤー層を除けば、VitaはPS4のリモートプレイ機器としてその晩年を過ごし、やがてひっそりと製造中止となりました。しかし終了を迎える前に、Gearboxは『ボーダーランズ2』の移植を発表しました。突然、大人気シューターがVitaで、家庭用ゲーム機版と同じくらい大作で美しい形で楽しめるという期待が生まれたのです。
兄弟の話と言えば、私の兄は『ボーダーランズ』の大ファンで、2015年に日本を旅行しているときにこのバージョンを手に入れました。そのおかげで私も実際にプレイする機会がありました。正直言って、これは『ボーダーランズ2』を体験するにはあまり良い方法ではありません。誤解しないでください、コンテンツは完全で、フレームレートも比較的安定した25~30 fpsで動作しますし、激しい銃撃戦のときだけ大きく落ちることがあります。また、パフォーマンスを節約するために、敵が倒された後に死体を残さず、血まみれの小さな破片に爆発するなど、いくつかの妥協もされています。
しかし、Vitaで『ボーダーランズ2』を見ると、それが味気なく、汚い混乱の塊のように見えてしまうのは否めません。この愛されるルートシューターを外出先で楽しむための代償は、それだけの価値がありませんでした。たとえ家庭用ゲーム機の所有者が、別れを告げる代わりに何かを手に入れたいと思ったとしてもです。また、オリジナルゲームから2年後、衰退しつつあるプラットフォームでリリースされるという点でも、異例の移植作だと感じられました。それにそのゲームをテーマにしたハードバンドルまで作られるなんてなおさらです。この状況のすべては、スイッチ2版を思い起こさせますが、今回は最終的な結果がより予測可能に感じられる点が違います。
ニンテンドースイッチ2でのボーダーランズ4は非常に悪いアイデアです
私たちのエリック・スウィッツァーはすでにSwitch 2で『ボーダーランズ4』をプレイした体験について書いており、ビジュアルについては肯定的な意見を述べていましたが、パフォーマンスに関してはそれほど寛容ではありませんでした。このゲームは、まだ対処されていないメモリリークの問題により、PS5 Proでも安定した動作に苦戦している状況ですので、任天堂のハイブリッド機はさらに厳しい状況にあると考えられます。
Cyberpunk 2077やStar Wars Outlawsのような、すでにSwitch 2で動作させるために大幅な削減を行った珍しい成功例を除けば、これは今後数年間での移植の進め方がこうなるだろうという感じがする。
ボーダーランズ4は最終的にSwitch 2に登場する予定で、間違いなく非常に売れ、多くの熱心なプレイヤーを引きつけると思いますが、それが最良の体験方法になるとは限りません。実際、私は今、すでに性能的に苦戦しているより強力なプラットフォームに大きなアップデートが来るのを待っているところです。
Gearboxは、PS5、Xbox、PC向けの発売を前倒しにした後、わずか数週間でSwitch 2版を約束したことで、おそらく手に負えない事態に陥った可能性が高い。『ボーダーランズ4』はまだ準備が整っておらず、それは明らかであり、真にゴールを迎える前にさまざまな重要な改善を行う必要があるだろう。
『スイッチ版のBorderlands 2』の発売を延期したのは正しい判断だったけど、実際に届いたときにそれが時間の価値に見合うかどうかはまだ疑わしい。むしろVitaでBorderlands 2を遊んだほうがいいかも…



