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ボーダーランズ4は、スイッチ2でドックに接続しても、どうやらうまく動作しないようです


ニンテンドースイッチ2の最大の売りの一つは、外出先でも大作のファーストパーティタイトルをプレイできることです。前作も多くのゲームを動かすことができましたが、大作で予算の大きい、評判の高いゲームは常にコンソールでは遊べませんでした。展示会で『エルデンリング:ターニッシュドエディション』や『サイバーパンク2077』のようなゲームが発表されたことで、スイッチ2はこれらのタイトルに対応することをアピールしました。しかし、現実は少し異なります。

サイバーパンク2077はコンソール上でスムーズに動作しますが、エルデンリングの移植版は非常に苦戦しており、バンダイナムコはGamescomで試遊した人々に映像の録画を許可しませんでした。別の大作もコンソールでは苦戦しているようで、おそらくその膨大な銃器の数が原因かもしれません。報告によると、ボーダーランズ4はSwitch 2ではあまり好調ではないようです。

『ボーダーランズ4』は、Switch 2でパフォーマンスの問題が報告されているようです

TwitterのEpicNNGによると、Switch 2での『ボーダーランズ4』のGamescomビルドは、画面に複数の敵が出現すると大幅なfps低下に直面していたとのことです。彼らは次のように述べています。「率直に言います。Switch 2での『ボーダーランズ4』は、ドックモードで画面に4体の敵がいるだけでほとんど30fpsでしか動作しませんでした。入力遅延もひどく、レンダリング解像度は明らかに最低まで下げられていました。」

これは、Elden Ringに続いてSwitch 2で問題を抱えている2つ目の注目度の高い移植作です。残念ながら、これは完全にGearboxのせいではなく、任天堂がコンソール用の開発キットを非常に渋っていたことも一因です。人気のあるゲームがコンソールで正しく動作しないことは、一部の人々がSwitch 2の購入を控える可能性につながるかもしれません。これは購入の主要な理由の一つでもあります。



Redditでは、ファンたちはいくつかのトリプルAタイトルがSwitch 2で問題を抱えていることを知ってかなり失望しています。希望としては、これは単なるスタート時のトラブルであり、任天堂と開発者がゲーム発売までにこれらの問題を解決できることです。Borderlands 4がこのコンソールで直面している問題はこれだけではありません。Baldur’s Gate 3と同様に、分割画面で協力プレイをしたい場合、両方のプレイヤーがゲームのコピーを所有している必要があります。

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