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バルダーズ・ゲート3の俳優は開発中に燃え尽き症候群に苦しんだが、それは彼自身の選択だった


『バルダーズ・ゲート3』の制作に費やされた努力は疑いようがありません。プログラマーからアーティスト、作家から俳優まで、誰もがそれぞれの役割を果たし、間違いなく史上最高のゲームのひとつを私たちに届けてくれました。しかし外部の視点から見ると、私たちが本当にゲームを好きになったのは、パーティ仲間たちでした。特に、ひとりの生意気な吸血鬼です。

ニール・ニューボンのアスタリオンの演技は、俳優が見せられる表現の幅を私たちに示してくれました。ただ台本を読むだけでなく、言葉の一つひとつに感情を込めることが大事です。間違いなく、これは疲れるプロセスであり、とりわけ『ボルダーズ・ゲート3』のような長い台本ではなおさらです。ニューボンのような演技において、燃え尽き症候群は現実的な障害であり、俳優自身もそれについて率直に語っていました。

ニール・ニューボンが『バルダーズ・ゲート3』の制作中の燃え尽き症候群について語る

Surgent Studioの『Dead Take』のプロモーションイベントで、ニューボンとベン・スターは交互に質問をし合い、答えたくない場合はショットを飲むという形式を取った(情報提供: GamesRadar)。スターがニューボンに尋ねた質問の中には、撮影現場でかんしゃくを起こしたことがあるか、というものもあった。それはアスタリオンがしそうなことのように思えるが、ニューボンは今まで一度もそんなことはしたことがないと言った。しかし、彼は燃え尽き症候群のために『Baldur's Gate 3』の撮影を一時停止したことは認めた。

「肉体的にも精神的にも完全にシャットダウンしてしまうほどの燃え尽き症候群を経験したことがあります」とニューンボンは語った。「それは『ボルダーズ・ゲート』の時のことで、私たちはものすごく一生懸命働いていました。同時に他のプロジェクトにも取り組んでいました。ぶっ続けで働くこともありました。もちろん強制されていたわけではなく、全員その覚悟で臨んでいましたが、とにかく長時間、長日中にわたって作業していました。それだけやることが多くて、しかも素晴らしい仕事でした。」

彼は、複数のプロジェクトで疲れ果てて、ある日出社したものの、まったく仕事が手につかなかったと語りました。ラリアンのチームはニューボンの疲労を気遣い、1週間の休暇を取るよう勧めました。彼は2日後には戻ると言ったものの、開発者たちは彼に休養して回復するために1週間の休暇を取るよう強く勧めました。ラリアンって本当に最高ですよね?

「気分が良くなり、立ち直り、休息を取り、それからまた取り組んだ」と彼は結論づけた。

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