「あまり良く見えない」と、元任天堂マーケティング責任者たちが『ポケモンレジェンズ アルセウス』のグラフィックについてコメント
要約
- 元Nintendo Minuteのホストであるキット・エリスとクリスタ・ヤンは、Legends Z-Aの議論に踏み込んだ。
- 彼らは、このゲームは「見た目があまり良くない」と主張し、10年前のWii Uのタイトル『ゼノブレイドクロニクルズX』に比べて見劣りすると述べています。
- 一部の人々は将来的にSwitch 2版が発売され、グラフィックが改善されることを望んでいますが、ヤンはそれを「ただの願望」と考えています。
Game Freakは、実験的な『アルセウス』から『スカーレット・バイオレット』のようなメインライン作品に至るまで、ほとんどのポケモンゲームの平凡なビジュアルで毎年批判を受けています。『レジェンズZ-A』も例外ではありませんが、今回は元任天堂のマーケティングリード2人さえも議論に加わっています。
「あまり良く見えませんね」と、元ソーシャルメディアマーケティング&オリジナルコンテンツ担当ディレクターのキット・エリスは(GamesRadar経由で)語った。「高品質でスイッチの性能を引き出すものではなく、しかも今月発売の『ゼノブレイドクロニクルズX』という驚くほど美しいゲームと比べられてしまうんです。そして驚くべきことに、それは実際にはWii Uで発売された10年前のゲームなので、この比較がさらに際立ってしまいます。」
しかし、二人はグラフィックよりもゲームプレイにより興味を持っています。
元クリエイターリレーションおよびオリジナルコンテンツの上級マネージャー、クリスタ・ヤンは「状況はかなり厳しそうです。環境もかなり厳しそうです」と付け加えました。
このゲームに対して人々がフラストレーションを感じている理由は理解できます。見た目が非常に平坦だからです。あまり細かいディテールがありません — エリス
しかし、この二人は『Legends Z-A』のグラフィックがどれほど時代遅れかについて意見が分かれています。エリスは、一部の人々がこれをゲームキューブやPS2時代のタイトルと比較していることを指摘しましたが、ヤンはそれは「少しやりすぎ」で「大げさすぎる」と主張しました。しかし、エリスは、当時はHDは不可能だったものの、『Legends Z-A』がランクインできるくらい「本当に見た目の良いゲーム」もいくつかあったと主張しました。
「取り組めば、スイッチはもっと多くのことができるようになる可能性があります」
スイッチは同世代のハードと比べて技術的に劣っており、制約が多いことを考慮する価値があります。しかし、二人は、前述の『ゼノブレイド クロス』や『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』のように、ハイブリッドハンドヘルドの厳しい制限の中でも美しいゲームがいくつかあることも指摘しました。これらのゲームは、広大なフィールド、空中環境、広大な地下空間をシームレスに扱っています。
これを成し遂げるために、エリスは「正しい才能を持ったチームが必要であり、時間が必要であり、ノウハウが必要だ」と主張しています。残念ながら、彼はゲームフリークにはこれらの重要な要素が「非常に多く」欠けていると考えています。
「ゲームフリーク」は非常に有能なスタジオで、多くのリソースを持ち、任天堂と非常に繋がりがあります。ねえ、彼らに電話して、『手伝ってもらえますか?』と聞いてみて — ヤン
確かに、まだ発売まで数か月ありますし、ゲームフリークは前回のトレーラーで見せた内容をさらに洗練させることでしょう。将来的にSwitch 2版が出てグラフィックがさらに向上するのではないかと推測する人もいますが、Yangはそれを「希望的観測」と考えており、Ellisも見た内容が改善されるとはあまり楽観的ではありません。「この会社はまだ『スカーレット・バイオレット』の問題を解決していません。ですので、私たちが見たものがおおむねそのまま提供されることになると思います。」
