今こそ『バルダーズ・ゲート3』を再プレイする絶好のタイミングです。今回は本気です。
『バルダーズ・ゲート3』を再プレイするのは、いつも気の遠くなるような作業に思えます。数年前にコンソール版が発売された際、私はラリアンの素晴らしいRPGのエンディングを迎えましたが、それ以来、羨望の眼差しで遠くから成長を見守るだけでした。各大型パッチが新しいコンテンツ、MODサポート、さらにはまだ自分自身では見たことのない幻想的なエピローグを追加するたびに、どれほどの時間が必要になるか分かっていたので、手を出せずにいました。そこで状況が落ち着くのを待っていたのですが、ついにその時が来たのです。
今週、ゲームの最終パッチが到着しました。一般的な修正に加え、12の新しいサブクラス、フォトモード、新しいスペルや機能などが追加されています。これは大きなアップデートで、Baldur’s Gate 3 のこれまでの成果を祝うような総決算のような内容になっています。献身的な開発は終了に近づいていますが、ビデオゲーム史上最も活発なコミュニティのひとつによってゲームはこれからも生き続けることでしょう。膨大な積みゲーや仕事でプレイするべき他のゲームがあるにもかかわらず、私はこの週末に再びゲームに戻り、この冒険を最初からもう一度始めるつもりです。
バルダーズ・ゲート3は永遠に生き続けるだろう
私は今の時点で、もう一年以上『バルダーズ・ゲート3』に手をつけていません。この2年間で引っ越しをしたり、別れを経験したり、人生の中で多くの変化がありましたが、このゲームは変わらずそこにあります。もしかすると、私が大切に思う友人や家族がいまだに定期的にプレイしていたり、ファンダム内で活発であり続けているからかもしれません。または、仕事の関係でニュースやアップデート、コミュニティ内の状況を常に追いかけているからかもしれません。
私は蚊帳の外にはいません。『バルダーズ・ゲート3』は、ほとんどのゲームがそうであるようにはならないほど独自の文化になっており、私が実際にゲームをプレイしているかどうかにかかわらず、その文化は生き続けるでしょう。
最終パッチのリリースと同時に公開されたアニメショートを見るだけでも、その内容を楽しめます。そこではメインキャストたちが最後のアップデートを含むチェストに出くわし、途方もないドタバタに巻き込まれます。ショートは、ラリアンの創設者スウェン・ヴィンケが巨大なドラゴンをハチを使って倒すシーンから始まり、その後、みんなが昔からの友達のようにオンラインゲームを遊ぶ場面に移ります。
シャドウハートはカールラフと共に暮らすゴスプリンセスで、アスタリオンはマスクをしてワイングラスを手にしており、ラエゼルは激怒のあまりコントローラーを叩き壊しています。これは、プレイヤーたちが長年にわたって作り上げてきたヘッドカノンを尊重しつつ、ラリアンが最初から描いてきた彼らのビジョンをさらに深めるものです。私はこのキャストと彼らが象徴するものすべてを愛しており、ゲームを2年間プレイしていない間も、彼らにどんどん親近感を抱くようになったことは、この体験の証です。
これまでにたくさんのアニメーション短編を楽しんできましたが、どれも本当に面白いです。もしLarianが本腰を入れたら、私は喜んで何シーズンでもこれを見たいと思います。
ファンたちは、このショートに反応してファンアートを作成したり、特定のパーティーのやり取りに夢中になったり、何度目かの『バルダーズ・ゲート3』への突入の準備を整えたりしました。このゲームは、プレイヤーが無限に近い数のキャラクターを作り、さまざまなクラスで実験しながら、何度でも再プレイできるものであり、同じくらい多くのキャラクター同士のやり取りも、何度も戦いに飛び込むことでしか体験できません。そして彼らは、この最後のパッチが登場しても、やはりそうするでしょう。しかし私にとっては、これは別れではなく、待ちに待った再会です。
バルダーズ・ゲート3を再訪するのに今ほど良い時はない
時には『ボルダーズ・ゲート3』の進化を少し『やりすぎ』と見るのは簡単です。当初は深いストーリーテリングと微妙な道徳的選択を伴う壮大なファンタジー冒険として意図されていましたが、現在ではファンの感情に応え、真のストーリーテリングよりもキャラクター同士の関係性(シッピング)を優先する体験となっています。しかし個人的には、いつもサイドラインから応援してきました。
私は大きなゴミの塊のような存在ですが、同時に、より真剣な物語を楽しむ能力も持っています。その物語を切り離して遊んだり、シッピングやMOD、自分自身の物語をこの宇宙の中で語ったりすることができます。Larianはそれと共に成長してきました。そして、ついに最終パッチが到着した今、ようやく本格的に飛び込む招待状を受け取ったように感じます。
このゲームは現在、公式にPS5 Proにも対応しています。高額なゲーム機を買うという愚かなことをした6人のうちの1人として、少なくともその恩恵を受けることができます。
しかし、長い時間が経った後に『バルダーズ・ゲート3』を改めて遊ぶことが特別に感じられる理由は、すでにこの世界でほぼ100時間を費やしていても、まだ多くの部分が新鮮に感じられることです。膨大な数のパッチを除外しても、まだ見ていない物語や世界の要素がたくさんあり、それが公式の改良、ユーザー作成のMOD、そしてLarianとコミュニティの双方がこのゲームを愛するすべての要素を振り返ろうとする態度によってさらに洗練されています。
この最終パッチにより、私はもう取り残されることを恐れる必要がなくなりました。心の奥底で、これがBG3の最終形であることを知っているのです。しかし、今後もプレイヤーの手によって進化し続け、この媒体を永遠に変える不朽の名作になるでしょう。戻ってこれて良かったです。


