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メトロイドプライム4:ビヨンドでタワージェネレーターのパズルを解く方法


もし、今持っているツールを正しく使っていないのか、それともまず新しい能力を見つける必要があるのか考えさせられるパズルが一つもないなら、本当に『メトロイドプライム』のゲームをプレイしていると言えるでしょうか? メトロイドプライム4:ビヨンド には、より直線的なレベルデザインであっても、そうした瞬間がまだたくさんあります。

ゲームを進める中でヴォルトフォージを何度も訪れることになりますが、最初に訪れる際には、すべての発電機を再稼働させる必要があります。現在はバックアップ電源で稼働しており、再びVi-O-Laのバイクを生産させたいなら、可能な限りのエネルギーが必要です。残念ながら、スイッチをひとつ入れるだけで済むわけではありません。そんなに簡単にはいかないのです。

最初のタワージェネレーターを起動する

他のタワーへ進む前に、まず最初のタワーで電力を稼働させる必要があります。下に降りるのはそれほど難しくありませんが、その途中で戦わなければならない多くのサイボットには注意してください。

底に到達すると、名前にふさわしいタワー1のジェネレーターエリアに着きます。この最初のものは、起動させるのが簡単でわかりやすいです。目標は、その先にある長い構造物の最奥にあるジェネレーターそのものにたどり着くことです。しかし、それに到達するためには、まず開ける必要があります。そうすればモーフボールで中に入れるようになります。

左と右には、発電機への道を閉ざすアンカーがあります。やるべきことは、モーフボールモードに入り、ボムスロットに飛び込んで、サイキックボムを中に落とすだけです。反対側でも同じことを繰り返すと、発電機トンネルへの道が開きます。

モーフボールモードで「スプリングボール、単なるジャンプです」という動きを行うことができます。これを使うと、ボムスロットに直接ジャンプして空中にサイキックボムを置くことができます。

あとはトンネルの最後まで進んで、別の爆弾スロットを作動させるだけです。これにより、発電機が稼働し始め、発電機トンネル全体に電流が流れます。サムスはそのまま脱出しなければなりません。トンネルの途中には入れる小さなくぼみがあります。トンネルを抜ける際には、電撃を避けるためにこれらに移動しましょう。

最初の発電機が稼働したので、これでVi-O-Laを手に入れ、タワー2に向かって最後の発電機を作動させることができます。

第2タワー発電機を起動する

Vi-O-Laと一緒にタワー2に急いだ後、再び下に降りていき、タワー1の発電機の部屋とほぼ同じ部屋にたどり着きます。中央には同じ長いトンネルがあり、発電機へとつながっていて、左と右にはそれを閉じたままにしているアンカーがあります。

しかし今回は、左側のアンカーには実際にはモーフボールモードでは到達できません。ただし、起動する必要のあるボムスロットがあります。右側のボムスロットを起動してから、こちらに戻ってきましょう。

今回の作品でモーフボールに関して忘れがちなメカニクスの一つは、サイキックボムのボタンを押し続けると、そのボムをサムスが拾えるサイキックモートに変えることができる点です。なので、まずサイキックボムを落とし、サイキックバイザーを起動して、そしてそのボムを拾います。あとはそれをボムスロットに向かって放すだけです。するとボムは飛んでスロットに入り、爆発して、まるでモーフボールで直接スロットにボムを落としたかのように作動します。

前回と同様に、ジェネレーターへのトンネルが開きます。最後まで進み、心理爆弾を爆弾スロットに設置して、2つ目のジェネレーターを作動させてください。前回と同様に、トンネルには断続的に電流が流れます。これらは1つ目のジェネレーターよりもずっと頻繁に発生するので、感電を避けるために、チャンスがあるたびに側面の小部屋に入る必要があります。

もし感電してしまうと、少し後ろに吹き飛ばされますので、力任せに進もうとするのは難しいことがあります。

この部屋から出ようとすると、MCUフライトドローンとのミニボス戦に強制的に突入します。カーベックスと同様に、この戦いの核心はコントロールビームを使って3つの弱点を同時に破壊することです。もしボス戦で少しでも助けが欲しい場合は、より詳細なガイドも用意しています。

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