サイト内検索

メトロイドプライム4:ビヨンドで最も難しいボス


初期の2D作品から最新のプライムシリーズまで、ボスは常に『メトロイド』シリーズの大きな要素となっています。象徴的なラスボスから、リドリーのような恐怖を誘う再登場キャラクターまで、ボスは常にシリーズのハイライトでした。

メトロイドプライム4:ビヨンドはその約束を守り、シリーズでも屈指の強力なボスたちを私たちに提供してくれます。そして、それは単に非常によくデザインされているというだけでなく、時には本当に手強いということも意味しています。というわけで、ここでは最もシンプルなサンドフィッシュからサムスの最も恐ろしいライバルまで、全てのボスを紹介します。

10. バルミス

まずはヴァーミスから始めましょう。実際、ゲームを進める中でいくつかのヴァーミスに出会うことができます。すべてソルバレー北部の大きな砂場にいます。そこのヴァーミスはとてもおとなしく、かなり臆病で、サムスが近づくと砂の下に潜ってしまいます。銀河連邦のメックを再建する必要が出てくるまで、戦おうとするものは現れません。

メックのパーツを飲み込んだ後、このヴァーミスを砂海の中で追いかけなければならず、サムスを丸呑みしようとすることも全くためらいません。でも、それが本当にすることのすべてです。サムスはただその口を避けて、尾にブーストすればいいだけです。結局、砂漠全体があるので簡単です。ただし、盗まれたメックのパーツを実際に手に入れるには、直接中に入る必要があります。

9. 最初のシルックス

ゲームの悪役であるため、シルクスがゲーム内でかなりの存在感を持っているだろうと期待するかもしれません。そして技術的には、確かにそうです。ただし、実際のフィナーレまで、実際に戦っているのはシルクスそのものではなく、彼に似せて作られた一連のメカノイドです。でも、それが彼らが脅威でないという意味ではありません。

それほど大きな脅威ではないんだ。ただ、サムスと対峙するってどんな感じかを少し味わえるよ。走りながら撃ち、同時に驚くほど回避する。その後のシルクスとの遭遇は難易度がまあまあ上がるけど、最終的なシルクスとの戦いと比べるとまだまだ大したことないね。

8. カーベックス

チュートリアル後の最初の本格的なボスであるカーヴェックスは、『フューリーグリーン』の最後のボス戦であり、時にはオリジナルの『メトロイドプライム』のフラーグラを思い出させるような存在です。砂漠の中の緑地といった感じです。当然、カーヴェックス自身もかなり手強いボスであり、チュートリアルのアベラックスからはかなりの難易度の上昇があります。

Carvexはあなたの新しいサイキック能力を試すことを強制します。同時に3本のつるをすべて倒さなければなりません。もちろん、つるがアリーナを掃く際に当たらないようにすることも必要ですし、それぞれのつるの周りの装甲を壊すバランスも取らなければなりません。重要なのはタイミングであり、サイキックビームをアリーナ内で操作する際に方向感覚を失わないことです。

7. ホバーシャトル輸送

ゲーム後半では、アームストロングとデューク、まったく異なる二人の銀河連邦の兵士に出会った後、フレアプールエリアの奥深くにいることになるでしょう。少なくとも彼らが共通しているのはその腕前で、これは、すでに不安定なエリアを移動しながらホバーシャトルトランスポートに襲われ始めるときに非常に重要になります。

ホバ―シャトルトランスポート自体は、極端に難しいボスというわけではなく、技術的にはボスですらありません。問題はむしろ、戦場全体の難易度にあります。炎が吹き上がるアリーナで、複数の敵が一斉に襲ってくるのです。そして、シャトルの前方部分の限られた箇所しか実際にダメージを与えられないという点も難しさに拍車をかけています。

6. ゼリオス

Xeliosはゲームの中でも特にユニークなボスの一つで、自由なエイミングを活かしつつ、多くのメカノイド敵の独特なラモルンデザインを見せるビジュアルも豊富です。また、Syluxに感染していない数少ないボスの一つでもあり、より独自のビジュアルアイデンティティを持つことができます。

Xeliosは実際、大きな立方体です。あるいは、正十二面体の方が少し正確かもしれません。戦闘中に光る一連の鱗で構成されています。それらに攻撃すると取り除かれ、核が露出して攻撃できるようになります。アリーナ内を移動する間に攻撃を織り交ぜて防御に穴をあけるのは楽しいです。ただし、それを最初に行うには規律ある狙いも必要です。

5. 飛行ドローン MCU

フライトドローンMCUはボスでもありボスでもない敵の一つです。なぜなら、体力ゲージがなく、単一の戦闘に限定されるのではなく、後で強化された敵として再登場することもあるからです。とはいえ、文字通り動くパーツの多さだけで、ゲーム内の他のボスよりもずっと難しく感じられます。

ヴォルトフォージで戦った際、フライトドローンMCUは、基本的に飛行する処理ユニットで、その周りに数百の小さなユニットが配置されています。カーヴェックスのように、コアにダメージを与えるには3つの弱点を同時に攻撃する必要がありますが、サイキックショットは3回しか攻撃できず、それぞれの小さなユニットは独立して処理されます。したがって、弱点を狙う際にそれらを攻撃しないように、数を減らすにはかなりの運が必要です。

4. ケラトス

アイスベルトの終わりには、シルックスがメトロイドと融合させ、自分で考える能力を奪われ、周囲のものすべてを破壊することだけを求めるビューロスの別の知覚生命体に出くわします。その破壊対象の中心にはサムスがいます。ケラトスは大きくてトゲのある岩で、輝く緑色の目以外にはほとんど弱点がありません。

ケラトスは大きく、遠距離の氷攻撃をたくさん持っていますが、ボール状になって飛んでくる攻撃を避けるのは非常に難しいです。壁に転がった後、ケラトスは本当の弱点を腹側に見せますが、これを見せるためには、彼らが怒るまで目を慎重に狙い続ける必要があります。

3. オメガグリーバー

ゲームの終盤で、サムスと多くの銀河連邦の部隊は、最後のマスターテレポーターの鍵を探してグレートマインズに降りていくことになります。これらの鉱山には、グリーバーのように自らを犠牲にして仲間の群れを呼び出す恐ろしい敵も含め、ゲーム内で最も恐ろしい敵のいくつかが生息しています。

グレートマインズのすべての冒険は、最も手強いグリーバー、オメガグリーバーとの戦いに集約されます。ほかのグリーバーと違い、より激しく変異しており、壁をよじ登ることもできます。また、舌であなたを引き寄せたり、自分の死を偽装しておびき寄せたりすることも可能です。そして攻撃力も非常に高いです。しかし、体力が減るにつれて体のさらに多くの部分が硬化し、ダメージを与えられる箇所が少なくなります。

2. フェノロス

フレアプールの最奥、火山の深部で、シルクスによってメトロイドと融合させられた存在の一つ、フェノロスと対峙することになります。フェノロスは全般的に強敵ですが、さらに難しいのは戦いが二部構成になっている点です。最初の戦いでは、ヴィオラで追いかけながら、ホーミング攻撃で様々な弱点を狙う必要があります。少し時間はかかりますが、難しくはありません。

難しいのは第2フェーズです。フェノロスは攻撃であなたを溶かしてしまいますし、避けるのが極めて難しい噛みつき攻撃も持っています。さらに、彼らの弱点を開くには正確な狙いが必要で、それが実際にダメージを与える唯一の方法です。そして、第2フェーズ中に一度でも死んでしまうと、最初のフェーズからやり直さなければなりません。なかなか楽しいですよ。

1. 最後のシルックス

ゲームの敵役であるシルックスは、最後の戦いになるだろうと予想されますし、実際に最も難しいボスでもあります。また、最も長いボス戦でもあり、合計三つのフェーズにわたって戦いますが、いずれも特別に短いわけではありません。第一フェーズでは、道中で出会った仲間たちがシルックスの触手のような姿に立ち向かう手助けをしてくれますが、正直なところ彼らは常に復活が必要で、むしろ厄介な存在です。

シルックスは体力を完全に使い果たすと、あなたをポータルに引きずり込み、そこで『メトロイドプライム3』のリドリーのようなオンレール形式のセクションで戦います。最も長いセクションではありませんが、無謀に行動しない方が良いほどには長いです。この間にも、少なくともいくつかの追加HPを回復できるチャンスがあります。

この後、サムスとシルックスはそれぞれ自分の小さなポケット次元で戦います。シルックスは過去の戦闘で使った攻撃のいくつかを保持していますが、多くはまったく新しいもので、例えばサイキックショット以外をすべて吸い込むブラックホールを召喚したり、自分なりのモーフボール形態に入り、エナジータンクを直接盗むことさえできます。彼がこれほど攻撃してくるので、ここで体力を管理するのは非常に難しいです。

最後のテレポーターを起動するのをあまり長くぐずぐずしないでください。戦闘のフェーズ2と3をもう一度やり直したくない限りね。

関連記事