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『ボルダーズ・ゲート3』のノクターンが「メフィストフェレスの悪魔」から「隣の女の子」になった経緯


バルダーズ・ゲート3を美しいと感じさせる要素の一つは、大きいキャラクターであれ小さいキャラクターであれ、そのキャラクターの奥深さです。主要キャストから最小のNPCに至るまで、すべてのキャラクターがまるで実際に生きてきたかのように感じられ、彼らにはそれに見合ったバックストーリーや個性があります。開発中にダイアログツリーがこれほどまでに大きくなったのも当然のことです。

その一例がノクターンです。ノクターンはティーフリングで、シャーの信奉者であり、シャドウハートの元友人でもあります。彼女は特定のクエスト中、特定の状況下でしか出会えませんが、ノクターンの過去の物語は豊かで心に響くものです。その商人は親切で思いやりがあり、優しいことで知られていますが、かつてはほとんど異なる存在でした。

TheGamerとの広範なインタビューの一環として、『ノクターン』の俳優であるアビゲイル・ソーン(『ハウス・オブ・ザ・ドラゴン』『ジ・アコライト』)は、このキャラクターが最初に「セクシーな悪魔」として、「特定のメフィストフェレス的な方向性」で提示されたことを明かしましたが、セリフの録音中にその設定が変更されたと語りました。

ナクターンの『ボルダーズ・ゲート3』での性格は「その場で」変更されたとアビゲイル・ソーンが語る

TheGamerとのインタビューで、ソーンは初めて『ノクターン』の話を持ちかけられた時のことを振り返る。「私は『Harmony Fall of Reverie』で、バルダーズ・ゲート3のボイスディレクターを務めていたベス・パークと一緒に仕事をしていました」と彼女は語る。「そのプロジェクトに数日取り組んだ後、彼女は『ところでアビゲイル、あなたがここでやっていることは気に入ったわ。他のビデオゲームで別の役があるんだけど、そのキャラクターはセクシーな悪魔なの』と言って、それが私をある種のメフィストフェレス的な方向へ導いたの。」

「それを聞いて、私は『わかった、いいよ、詳細を送って』って感じでした。そして、それが『バルダーズ・ゲート3』だと知り、『バルダーズ・ゲート2』は聞いたことがあるものの、まあちょっと大きな話だなと思いました。」

本当にキャラクターについて詳しく知ったのは、トーンが録音のために到着してからでした。彼女によると、ノクターンのデザインはまだ最終決定されていませんでしたが、彼女にはティーフリングの写真が見せられ、『まさにセクシーな悪魔』でした。彼女はそのイメージを『角と煙と尾を持つ誰かで、とても、とても官能的だった』と振り返っています。これが彼女が頼ることのできるすべてでした。

私はセクシーでスモーキーなデーモンの声を準備していたけれど、その場で声を変えたの。少し声の高さを上げて、もっと弱々しくて可愛らしくして、そこでノクターンの声を見つけたの。

「ブースに入って、最初の1時間くらいはセクシーな悪魔の声でやっていたんですが、うまくいかなくて、セリフと合わなかったんです」とソーンは私に話します。「それで、私は『これはセクシーな悪魔じゃないんです。何年も会っていない学校の友達みたいな感じです』と言いました。だから、悪魔の設定をやめて、何年も会っていない学校の友達として演じてもいいか聞いたんです。ベスはOKしてくれました。」

「このセクシーな悪魔の声を用意してたんだ。とてもスモーキーなんだ。でもその場で変えただけだ。少し高くして、より脆く優しくして、その場でノクターンを見つけた。セッションの最初の部分の曲を全部録音し直し、彼女はずっと隣の女の子らしくなったんだ。」

ラリアンの開発チームが必要に応じてセリフを撮り直すことを恐れなかったのは明らかです。トーンがノクターンとしての変更とともに、「バルダーズ・ゲート3」のパフォーマンスディレクターは最近、キャスト全員がthey/themの代名詞を使ってすべてのセリフを録音するために呼び戻されたことを明かしました。

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