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メタルギアソリッド デルタ:スネークイーターのSteamでの発売は、MGS5に比べてはるかに控えめな反応となっています


概要

  • デルタ:スネークイーターは、アンリアルエンジン5の最適化が不十分な状態で発売され、コミュニティによる修正で補われた。
  • コレクターズエディションはスネークに似ていないとして嘲笑されました。その忠実なリメイク志向がファンにその必要性を疑問視させました。
  • PCのピークプレイヤー数はMGS5より78%低く、発売時のピークは19,634人で、Steamでは苦戦していました。

『メタルギアソリッド デルタ:スネークイーター』は、2025年で最も期待されていたタイトルのひとつでした。『メタルギアソリッド3』のリメイクとして、ゼロから完全に作り直されており、シリーズの新旧ファンが、クラシックなコジマ作品を現代の技術で体験できる機会を提供します——しかし、発売には問題も伴いました。

発売直後、ファンたちはゲームのひどいUnreal Engine 5の最適化のせいで発売が遅れるべきだったと指摘し、コミュニティが集まって自ら問題を修正する事態となりました。また、ゲームのコレクターズエディションはスネークに全く似ていないとして嘲笑され、オリジナルから逸脱しない姿勢により、リメイク自体が本当に必要だったのかとファンに疑問を抱かせました。

初期の不満が原因で、このゲームはPCで苦戦しているようです。『デルトラ:スネークイーター』のプレイヤー数は、『メタルギアソリッドV:ファントムペイン』が発売時に達成した数のわずか22%にとどまっています。

メタルギアソリッド デルタ:スネークイーターは、Steamでメタルギアソリッド5に対して苦戦している

SteamDBのデータによると、『メタルギアソリッド デルタ:スネークイーター』は発売初日にSteamでの同時接続プレイヤー数が19,634人に達しました。比較として、『メタルギアソリッド5』は発売週に91,195人のピークを記録しています。これは、シリーズの前作のナンバリングタイトルと比べてプレイヤー数が78%減少したことを示しています。

執筆時点(東部時間午前4時頃)で、デルタスネークイーター(5,978)のプレイヤー数はMGS 5(2,144)の約3倍未満であり、後者がほぼちょうど10年古いにもかかわらずです。

もちろん、他のプラットフォームでは違いがそこまで顕著でない可能性もあります。オリジナルが発売されたPlayStationでプレイすることを選ぶ人もいるでしょう。しかし、それでも依然として大きな違いです。さらに、ゲームがすぐにクラックされたことも状況を悪化させています。

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