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メタルギアソリッド デルタ:スネークイーターは、ハードコアなメタルギアファンにはあまり受け入れられていない


今週初めのリリース以来、『メタルギアソリッド デルタ:スネークイーター』をめぐるオンライン上の議論が多くあり、そのほとんどはポジティブなものではありませんでした。報告によると、PCおよびPlayStation 5でのゲームは混乱しており、Unreal Engine 5の評価に疑問が投げかけられています。幸いにも、コナミが修正する前に、モッディングコミュニティがすでにゲームの修正に取り組んでいます。

他の話題では、『Delta: Snake Eater』の限定コレクターズエディションが、200ドルもするのに非常に低予算の素材で作られているとして、ミームの対象になっています。現在では、そもそもこのゲームが存在すべきかどうかという議論に移っています。

『スネークイーター』よりも盛り上げが必要なメタルギアゲームはもっとある

Twitterで、メタルギアのファンであるmoraが、『スネークイーター』のリメイクの忠実性や、そもそもリメイクが本当に必要かどうかについて議論を始めました。具体的には、オリジナルゲームが非常に完成度が高いとされ、リメイクがほぼ1:1で再現されている場合、どのような改善が行われているのか、という点です。



これに対して、複数のファンは、現代の基準で最も古く感じられるため、オリジナルの『メタルギアソリッド』や『ソンズ・オブ・リバティ』のほうがリメイクされるべきだったと提案しました。もちろん、『ガンズ・オブ・ザ・パトリオッツ』もまだPS3でしか遊べないため、言及されました。

別の場所では、あるゲーマーがこれを「非常に無意味」と呼んでいました。というのも、グラフィックの向上や現代的な操作方法を除けば、オリジナルとリメイク作の間でほとんどすべてが同じだからです。

彼らの主張が助けられるのは、わずか2年前にコナミが『メタルギアソリッド:マスターコレクション』を発売し、スネークイーターを含む複数のゲームを現代のコンソールにまとめた事実によるものです。

もちろん、重要なのは、もし『デュアル:スネークイーター』が「成功」すれば、将来のリメイク作品も計画されているということであり、それらのタイトルの時期もやがて来るということです。それでも、この議論は価値があり、特にリメイク作品の人気が開発者の間でますます高まっている今、なおさらです。

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