ソニックレーシング:クロスワールドはマリオカートのライバルになれない、なぜなら何もなれないからだ
ソニックレーシング:クロスワールズは素晴らしいです。先週末の多くの時間をそのオープンネットワークテストに費やした後、70ドルという高額な値段に見合う価値があると確信しています。また、クロスワールズの完全版はマリオカートワールドよりも優れたゲームになると確信していますが、たとえ私の予想が正しくても、カートレースにおける力関係のヒエラルキーが変わることはないと思います。
Switch 2 のマリオカートバンドルのおかげで驚異的な同梱率を誇るにもかかわらず、『ワールド』の評価は「まあまあ」といったところです。シリーズの中でもしっかりとした作品でありながら、いくつかの失敗(ミスドリフト…?)もあります。インスピレーションに欠けるオープンワールドや、接続されたコースに対する批判に応じて、遊ばざるを得ないアップデートを追加した任天堂の対応などです。しかし、これはマリオカートです。どれだけ平凡であっても、その存在感は圧倒的です。
ソニックレーシング:クロスワールドはマリオカートワールドよりも優れたゲームです
実際のところ、私はマリオカート ワールドの批判者というよりも擁護者の方です。オープンワールドはあまり好きではありませんが、つながったコースは気に入っていますし、マリオカート8 デラックスほどではないにせよ、ワールドは素晴らしいゲームで、マリオカートの名前に相応しいと私は思います。
問題は、ソニックレーシング:クロスワールズの方が単純に優れているということです。30年にわたるソニックへの愛で目が曇っているわけではありません、誓います。他のソニックレーシングゲームはすべてプレイしましたが、どれもそれほど良くはありませんでした。それを認めるのは本当に辛いですが、事実です。クロスワールズは特別なものがあると感じさせてくれる初めての作品で、しかもまだ全ての要素を見ていない段階でそう思っています。
オープンネットワークテストに参加したとき、数時間遊んでみて最終的にフルゲームは必要ないと判断するつもりでした。でも、そうはなりませんでした。その比較的短い期間で、結局かなりの時間を費やしてしまいました。本当に寝不足になり、テストが終わった後は他のゲームを遊びたいと思えなくなり、ゲームは発売日まで無情にも手元から奪われてしまいました。
セガは『クロスワールド』に何があるのか正確に理解している。人々が試してみた後で、フルゲームのためにお金を払うだろうということも分かっていた。いいよ、セガ、金を取ってくれ。ただし、喜んでいるわけではないことは覚えておいてくれ。
実際、それについては嬉しいです。つまりお金のことじゃなくて、CrossWorldsが良いことについてです。
クロスワールドは、マリオカートワールドで人々が抱えるほとんどの問題を回避する
CrossWorldsは、特にマリオカートのプレイヤーが最も気にしている点において、マリオカートワールドよりも多くのことを上手くやっています。壊滅的なアイテムが多く存在するにもかかわらず、スリングショットのような仕組みはほとんどありません。もしあなたが後方からレースを始めても、たった1つのクエスチョンブロックを通過しただけで奇跡的にトップ3に戻ることはありません。これは1位のプレイヤーにも同様です。もしレースの先頭に立っている場合、特にレースの後半では、最後尾にまで落ちるほど引き戻されるには相当なことが必要です。
CrossWorldsは、それをやりながらも、Mario Kart Worldよりもさらに慌ただしくてエキサイティングな体験を提供しています。かなり印象的です。
クロスワールドもつながるトラックのギミックがありますが、それをはるかに独創的な方法で実現しています。みんなが投票したトラックに向かってレースするだけで1周するのではなく、各レースの中間ラップは別のトラックで行われます。そこに自分で運転して行く必要はなく、ポータルを通じてその中心に飛ばされ、最後のラップのためにみんなが選んだトラックに戻されます。
ソニックのレースゲームでは、車をより多くカスタマイズできるようになっており、自分だけのユニークな車に感じられます。見た目だけでなく、性能面でも、ガジェットを使ってアップグレードできます。これらのガジェットには、より多くのリングを持てる能力、トリックをより速くこなせる能力、そして各レースをモンスタートラックのパワーアップでスタートできる能力が含まれます。最後のものを持っている人には本当に腹が立ちます。
特典をいろいろ試して、どれが自分に最適か見つけてください。最強のキャラクターやカートの組み合わせを見つける以上の楽しみがあります。体験をカスタマイズして自分に有利にするものもありますが、これはすべての年齢層のファンを対象としたソニックのゲームなので、誰でもすぐに使い方を覚えられるシンプルなシステムになっています。
CrossWorlds が Mario Kart World より優れているかどうかは重要ではない
それらすべてを考えると、CrossWorlds が今年リリースされる中で最高のカートレーサーになると確信していますが、私の意見は問題ではありません。誰の意見も本当のところは関係ありません。CrossWorlds が史上最高のカートレーサーになる可能性があっても、それでもマリオカートワールドに overshadow されるでしょう。
任天堂が大きくなりすぎて失敗できないという考えを必ずしも信じているわけではありませんが、私は彼らが主要シリーズで一定のリズムを見つけたと思っています。そのリズムというのは、シリーズのどれかが発売されると、数千万本を売らないのは相当ひどくなければありえないというもので、同時に業界全体の注目を独占するというものです。『マリオカート8 デラックス』が6,000万本(現在も増加中)を売り上げた後、マリオカートはおそらくその主要シリーズの中で最大の存在となり、『マリオカート ワールド』も全くひどいわけではありません。このシリーズの地位を維持するには十分以上の成果を上げており、ほとんどの場合、新しい『クロスワールド』がどれだけ良いことをしようとも、その影に隠れてしまうほどです。
マリオカートワールドは良いゲームです。問題点はありますし、任天堂が簡単に避けられたはずの嫌われる理由もありますが、それをする必要はありませんでした。ゲーム自体が良ければ、単一のプラットフォームに限定されていてもクロスワールドを売り上げで上回るでしょうし、マリオは今後も長年にわたってカートジャンルの顔であり続けるでしょう。クロスワールドがマリオカートの殺し屋になることはありません。そんなものは存在しません。ただ、十分な人が試してくれることを願っています。というのも、これはマニア以来最高のソニックゲームになりそうだからです。





