バルダーズ・ゲート3のファンが、ダークアージよりもゲイルの方が邪悪なプレイスルーに適している理由を解説
ほとんどの人はゲームで失礼な会話選択肢を選ぶことさえ苦労しますが、全編通して悪役プレイを楽しむ人もいます。『バルダーズ・ゲート3』はこれに最適です。なぜなら、悪役プレイでもレベルが存在するからです。『ダークアージ』は典型的な悪のキャラクターですが、タヴや他の仲間たちとしても悪役を演じることができます。
もちろん、善と悪の定義については『バルダーズ・ゲート4』が出るまで議論することもできますが、あるファンは、ゲーム内での定義次第では、ゲイルと一緒に悪のプレイをすることが最も邪悪になり得る理由を説明しています。ダージュでは殺人ホーボーとしてプレイできますが、ゲイルの悪のプレイは、ゲーム内のイベントややり取りによって実際に助けられるのです。
ゲイルはダージよりも邪悪です
Redditで、-Zima_Blue-はこう説明しています。「ゲーム全体で目を覆いたくなるような、無意味なゴア犯罪を犯し、最終的にボールの名の下に全生命を滅ぼすことは、当然ながら打ち負かすのは難しいですが、私にとってそれは本質的に『マーダーホーボーラン』です。そして、邪悪なダージランの結末には非常に重要なポイントが一つあり、私がそれよりゲイルを好む理由です。それは、あなたはまだボールに忠実だということです。」
彼らは、それぞれの仲間にとって自由が大きな動機であることを説明しました。「ゲイルとミストラ、ウィルとミゾラ、カールチとザリエル」など。その良い結末では、彼らは自分たちの束縛を断ち切ります。だからこそ、ダージのバールへの服従は彼を依然として奴隷のままにします。しかし、ゲイルの場合は、ゲームが彼に自由を得る機会を与えるため、状況が異なります。
「私は、彼がゲーム内で示す多くの行動ややり取りが、この考えに通じていると思います。自由を得るために無謀に力を集めることです。彼の背景においても、力を得るためにネザーリスの魔法を追い求めています」 -Zima_Blue- は説明しました。「もちろん、彼はそれをミストラの機嫌を取るために行っていますが、それは彼の力に対する態度、すなわち自分ならそれを扱えると傲慢に考えていることを示しています。」
「彼に任せれば、オリジンランでは」と彼らは続けた。「あなたはイリシッドの力にふけることができ、タイのネクロマンシーを読み、シャドウウィーブを吸収し、シャドウランタンを作り、最終的にはカーススの王冠を作り直して神格に達し、ミストラに挑戦することを選び、あらゆる禁断の力を享受しながら絶対的な自由を得ることができるのです。」
彼らは結論として、ゲイルはダージのように皆を殺し回ることはないかもしれないが、ラリアンが用意した「悪」の要素をよりうまく体現しており、物語のテーマともより一致していると述べました。





