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バルダーズ・ゲート3のプレイヤー、悪のプレイでウィルを維持する方法を発見


『バルダーズ・ゲート3』では、本当に、ほとんどコミカルに邪悪になれることがあります。難民キャンプを皆殺しにすることから、イシリッドの宿敵を…イシリッドにしてしまうことまで。そのような行為に特化したOriginキャラクター「ダーク・アージ」も存在し、ゲイルを助ける代わりに彼の手を引きちぎることさえできます。しかし、その道を歩むと、もちろん善行志向のパーティーメンバーたちからは疎まれることになります。

例えば、エメラルドグローブに対して反対する側につくことを選べば、ウィルはあなたのキャンプを見捨てて夜の闇に去り、二度と姿を現さなくなります。本来なら、あなたの道徳的立場に応じて、カールラッチ、ウィル、ハルシン、またはミンサラのどちらかを仲間にすることになっています。『善』と『悪』のルートは、同行する仲間によって定義されます。しかし、ある賢いプレイヤーはゲームをうまく裏技的に操作して、全員を一緒に大きな幸せな家族のように保つ方法を見つけました。そして、それは驚くほど簡単に実行できるのです。

『バルダーズ・ゲート3』でウィルが自分のキャンプを離れないようにすることは、基本的にミンタラ戦略の逆バージョンです

ウィルがキャンプを離れるのを止めるには、やるべきことは…彼を殺すだけです。死んでしまえば、彼は離れられませんよね?u/Imjustthere2share が説明した通り、もし彼の遺体を Withers でキャンプに運んだら、ティーフリングを虐殺して、えーと、ミンタラと“パーティー”を楽しむことができ、彼は隅で静かに分解していきます。祝宴が終わったら、単純に「ウィルが Withers に近い場所にキャンプを移動」し、復活費用を払えば大丈夫です。彼は恐怖の出来事の間も眠っているので、何も知らずに済みます。

あなたはゼヴローと一緒に演じ続け、ミンスァラが門を開けるように要求する時だけ悪意を明らかにしなければなりません。そうしないと、ウィルは納得せず、去ってしまいます。

仲間を彼らの意志に反してパーティに加入させることについて、コミュニティが見せた巧妙な改造の最初の例ではありません(わかりますか?)。多くのプレイヤーはミンタラが仲間にできることを見逃しています。より英雄的なキャラクターとしてプレイすると、ティーフリングの側に立ち、ゴブリンの陣地を襲撃し、アブソリュートの全指導者を倒す必要があるためで、ミンタラもその中に含まれます。

しかし、ファンたちは彼女を気絶させることができ、それでもカウントされることを発見しました。こうして、他のすべてのキャラクターを倒しても、彼女をパーティに勧誘できるようになったのです。これは後に、発売後のアップデートで公式化されました。多くの点で、この新しいウィル戦略はその逆にあたります。ただし、彼を気絶させる代わりに、彼を殺す必要があります。いずれにしても、どちらも虐殺を乗り越えてあなたのキャンプに到達し、仕方なく友達になったり、少なくともあなたに付き合わざるを得なくなるのです。

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