バルダーズ・ゲート3のファン、1,000時間プレイした後でも発見し続けていることを共有
バルダーズ・ゲート3には500時間以上費やしているかもしれませんが、それでもまだ表面をかすっているだけのように感じます。そしてその大きな理由の一つがコミュニティです。毎週、サブレディットには新しい発見が次々と投稿され、そのたびに私は新しいことを学び、またゲームを最初からプレイしたくなります。
r/BaldursGate3には、u/SlinkDinkersonのおかげで、こうした発見に関するスレッドが丸ごと存在します。彼はシンプルながらも非常に魅力的な質問を投げかけました:「すべてを発見したと思った後に、新たにあなたにとって新しい瞬間は何ですか?」
コメント欄を読むのはとても楽しいですし、ぜひ自分でもいくつかの発見を見つけるために目を通してほしいのですが、個人的に特に印象的だったいくつかの貴重な意見を紹介したいと思います。
私のお気に入りは間違いなく u/impala_croft さんのもので、公共の場で楽器を演奏するとNPCが金を投げてくることを明かしていました。ダーク・アージュのストーリーにさらに悲劇的な層を加える形で、アルフィラが近くにいれば一緒に演奏してくれることさえあります。今ほどバードでのプレイスルーを始めたいと思ったことはありません。特に返信を読んだ後では:u/DragonsAteMyMarbles さんがヴォロも口笛を吹くと書き、u/Postmeat2 さんは「下手に演奏するとゴブリンがアイテムを投げてくる」と主張していました。
NPCの子どもたちがついてきて、あなたの使い魔を撫でてもいいか尋ねてくるのを見るのが好きです—u/Asimov-was-Right。
これらのコメントの多くは、Larian Studiosがゲームのあらゆる瞬間にどれだけの思考を注いでいるかを示しています。たとえば、u/1Stoned_Mothは、スパイダーマトリアークの赤ちゃんを深淵に落とすと、その遺体をアンダーダークで見つけられることを発見しました。同様に、u/Maelstrom100が指摘しているように、水中の刑務所にネザーストーンを落とすと、魚人たちのいる場所に流れ着きます。
結局のところ、『ムーンライズタワー』の全員を救うことができる
確実に試してみたいことのひとつは、u/msdaisies6 のアドバイスです。なんと、「ガントレット・オブ・シャーに行く前にムーンライズのカルト信徒を一掃しても、何のペナルティもない」ため、包囲戦を容易にし、通常は到着時には既に死亡しているフレーミング・フィストやハーパーを救うことができます。「ムーンライズで[フレーミング]フィストのJ'ehlarが死んでいたのはちょっとがっかりだった」と彼らは言いました。「彼女はアート・カラッグを世話してくれていた優しい女性でした。再び会うことはありませんが、少なくとも亡くなってはいません。」
u/LeCroissant1337 は、木製の足場に沿ってムーンライズタワーを登ることで、上にいる翼のある怪物やネクロマイトを倒し、後で戻ってきたときにケセリックとネクロマンサーだけを残すことができると明かしました。
u/SlinkDinkerson が考察したように、このゲームが提供するすべてのものを見つけるのに、十億時間あっても足りないように思えますし、次の十数回のプレイを通じて自分自身でこれらの細かい部分を確認するのが待ちきれません。Larian の次のゲームが出るまでは少し時間がかかりそうですが、なんとなく Baldur's Gate 3 がその間を十分に埋めてくれる気がします。


