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コール オブ デューティ ブラックオプス7 ベータ、SBMMが低下したプレイリストを追加


コールオブデューティ ブラックオプス7のベータ版開始からわずか3日で、アクティビジョンとトレイアークは、「スキルの考慮が大幅に減少する」プレイリストである「オープンモッシュピット」がゲームに追加されることを明らかにしました。つまり、現代のコールオブデューティタイトルの重要な特徴であるSBMM(スキルベースマッチメイキング)が少なくなるということです。

コールオブデューティのブログの投稿には、「オープンモッシュピットでは、マッチメイキング時にスキルの考慮が大幅に減少し、より多様なマッチ体験と結果を提供することを目指しています。このプレイリストでは、現在のマルチプレイヤーマッチメイキングシステムよりも幅広いスキル差を持つプレイヤー同士でマッチングされます」と書かれていました。



これはかなり驚くべき展開ですが、特に今月発売予定の『バトルフィールド6』において、ファンにアピールすることの重要性がいかに大きいかを示しています。CharlieIntelに共有された声明によると、「スキルがほとんど考慮されなかった古い『コールオブデューティ』タイトルのクラシックマッチメイキング」が、「オープンモッシュピット」の主要な考慮事項になるとのことです。

Treyarchは『ブラックオプス7』の変更において、積極的に動いているようだ

そのような変更が検討されるという事実は、ブラックオプス7が参入する状況をさらに際立たせるものです。今週初め、ベータ版のアーリーアクセス中に、TheGamerは初期の数字が特に強くなかったことを報じました。

ベータ版の開始前に、アクティビジョンは方針を転換し、「キャリー・フォワード」はブラックオプス7には搭載されないと発表しました。つまり、ブラックオプス6でのこれまでの奇抜なコラボやクロスオーバーは、ブラックオプス7の発売時には登場しないということです。事態が十分に深刻でなかった場合、以前に公開されたゲームのヴォルトエディションのスキンも、より奇抜さを抑えるように作り直され、同社がファンからの本格志向のフィードバックを真剣に受け止めているもう一つの兆候となりました。

ベータ版がリリースされたとき、シニアリーダーシップによって、「フィードバックに関してはあらゆることを確認する」ということが改めて強調されました。それを念頭に置くと、あの非SBMMプレイリストが最終製品に登場するかどうかを見るのは非常に興味深いでしょう。「絶対にありえない」とは言えません。

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