クレール・オブスキュール:エクスペディション33のファンが『ドンキーコング バナンザ』のレビュー評価に怒っている
ドンキーコング バナナナのレビュー評価はOpenCriticで非常に印象的な91に落ち着き、史上最高のドンキーコングゲームのひとつとされ、年間ゲームの候補にも確実に名を連ねています。より高い総合スコアを持つ数少ないゲームのひとつは『Clair Obscur: Expedition 33』で、なぜかSandfallのデビューゲームのファンたちは、バナナナが客観的にほぼ同等に優れていることを受け入れるのに苦労しています。
バナンザとその高評価に対する反応のほとんどは肯定的なものでした。しかし、任天堂の新作プラットフォーマーがGOTY候補RPGより1ポイント低い評価を受けたことを個人的な侮辱と感じているクレアのファンも少数いるようです。ワシントン・ポストのジーン・パークは、クレア、バナンザ、デス・ストランディング2の実物のコピーを披露し、これら3つの素晴らしいゲームを祝う投稿を行いました。
『ドンキーコング・バナンザ』は、クレール・オブスキュアの素晴らしいレビュー得点にあと1ポイント届きませんでした
史上最高のプラットフォーマーの開発者たちが、また別の信じられないほど素晴らしいプラットフォーマーを作るなんて、どういうつもりだ!
なぜか、一部のクレアファンはそれを侮辱と受け取ったようです。あるファンは、ゲームを並べて置くことは「テレビが内蔵された高級ミニバンとフェラーリを比べるようなものだ」と主張しています。奇妙に具体的な例で、それに対してパークは「なんでそんな物言いをするんだ?」と返答しました。私も同じことを疑問に思っていました。
バナンザの素晴らしいレビュー評価を受けての『クレール・オブスキュール』の不必要な擁護は、パークのTwitter返信だけに限られたものではありません。IGNもまた、バナンザに10点、クレール・オブスキュールに低い9点を付けたとして批判を受けています。注目すべきは、これらのレビューは全く異なる人物によって書かれたものであり、多くの人がウェブサイトの点数に腹を立てる際に考慮しないことです。また、たとえ同じ人物がレビューを書いたとしても、その人が一方のゲームを他方よりわずかに好むことが、ファン層の怒りを招くことになるのでしょうか?
別のクレアのファンは、クレアがはるかに多くの満点を取ったのに対し、バナンザがたった6つしか満点を取れなかったことを嘲笑する必要があると感じました。これも奇妙なことですが、両者の合計得点はわずか1点しか違わないのです。ちなみに、クレアの方が全体の得点が高いゲームです、念のため。でも、一部のクレアの擁護者の行動を見ると、まるで両ゲームの間に20点の差があるかのように思えてしまいます。
どのゲームが好みであっても、なぜ二つのこんなに異なるゲームがどちらも愛されることがいけないのか、私は理解できません。それぞれのゲームは全く異なり、まったく異なる指標で評価されています。素晴らしいゲームがすでにたくさん詰め込まれた一年のちょうど半分を少し超えたところだということを、ただ楽しんでください。そして何よりも、ブループリンスはバナンザやエクスペディション33よりも良いということを知っておいてください。だから心配しないでください。
